swift2 在Swift中,如何在启动后正确地获得设备方向?

fxnxkyjh  于 2022-11-06  发布在  Swift
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我使用以下代码查看设备是否处于横向模式:

UIDevice.currentDevice().orientation.isLandscape.boolValue

它可以工作,但是如果我在应用程序启动之前将设备置于横向模式,在viewDidLoad之后,我调用这行代码,它总是返回false
如果我改用这个:

interfaceOrientation.isLandscape

它返回true,这是正确的,但是编译器显示一个警告:interfaceOrientation was deprecated in iOS 8.0
在应用程序启动后,正确调整设备方向的正确方法是什么?

72qzrwbm

72qzrwbm1#

设备方向、屏幕大小和状态栏。是否为横向?
iOS 11、Swift 4和Xcode 9.X操作系统

无论是否使用AutoLayout,都有多种方法可以获得正确的设备方向,这些方法可用于在使用应用程序时检测旋转变化,以及在应用程序启动时或从后台恢复后获得正确的方向。
此解决方案在iOS 11和Xcode 9.X中运行良好

**1. UISscreen.main.bounds.size:**如果您只想知道应用是处于横向模式还是纵向模式,则最佳启动点是启动时的rootViewController中的viewDidLoad,如果您想在应用处于后台时检测旋转变化,则最佳启动点是rootViewController中的viewWillTransition(toSize:),并且应在正确的方向恢复UI。

let size = UIScreen.main.bounds.size
if size.width < size.height {
    print("Portrait: \(size.width) X \(size.height)")
} else {
    print("Landscape: \(size.width) X \(size.height)")
}

这也会在app/viewController生命周期的早期发生。

2.通知中心

如果您需要获取实际的设备方向(包括faceDown、faceUp等),则需要按如下方式添加观察者(即使您在AppDelegateapplication:didFinishLaunchingWithOptions方法中执行此操作,第一个通知也可能会在执行viewDidLoad之后触发

device = UIDevice.current
device?.beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
notificationCenter = NotificationCenter.default
notificationCenter?.addObserver(self, selector: #selector(deviceOrientationChanged),
    name: Notification.Name("UIDeviceOrientationDidChangeNotification"),
    object: nil)

并添加如下选择器。我将其分为两部分,以便能够在viewWillTransition中运行inspectDeviceOrientation()

@objc func deviceOrientationChanged() {
    print("Orientation changed")
    inspectDeviceOrientation()
}

func inspectDeviceOrientation() {
    let orientation = UIDevice.current.orientation
    switch UIDevice.current.orientation {
    case .portrait:
        print("portrait")
    case .landscapeLeft:
        print("landscapeLeft")
    case .landscapeRight:
        print("landscapeRight")
    case .portraitUpsideDown:
        print("portraitUpsideDown")
    case .faceUp:
        print("faceUp")
    case .faceDown:
        print("faceDown")
    default: // .unknown
        print("unknown")
    }
    if orientation.isPortrait { print("isPortrait") }
    if orientation.isLandscape { print("isLandscape") }
    if orientation.isFlat { print("isFlat") }
}

请注意,UIDeviceOrientationDidChangeNotification可能在启动过程中发布多次,在某些情况下,它可能是.unknown
方向对象将为您提供所有7种可能的场景(来自enum UIDeviceOrientation定义):

public enum UIDeviceOrientation : Int {
    case unknown
    case portrait // Device oriented vertically, home button on the bottom
    case portraitUpsideDown // Device oriented vertically, home button on the top
    case landscapeLeft // Device oriented horizontally, home button on the right
    case landscapeRight // Device oriented horizontally, home button on the left
    case faceUp // Device oriented flat, face up
    case faceDown // Device oriented flat, face down
}

有趣的是,isPortrait只读变量BoolUIDeviceOrientation的扩展中定义如下:

extension UIDeviceOrientation {
    public var isLandscape: Bool { get }
    public var isPortrait: Bool { get }
    public var isFlat: Bool { get }
    public var isValidInterfaceOrientation: Bool { get }
}

3.状态栏方向

UIApplication.shared.statusBarOrientation.isLandscape

这也可以很好地确定方向是纵向还是横向,并给出与第1点相同的结果。您可以在viewDidLoad(应用程序启动)和viewWillTransition(toSize:)(如果来自后台)中对其进行评估。但它不会提供您通过通知获得的上/下、左/右、上/下的详细信息(第2点)

ewm0tg9j

ewm0tg9j2#

这对我很有效:

if UIScreen.main.bounds.width > UIScreen.main.bounds.height{
    print("Portraitmode!")
}

根据显示器尺寸,它适用于所有设备:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/DeviceInformation/Reference/iOSDeviceCompatibility/Displays/Displays.html

pvabu6sv

pvabu6sv3#

关于定向,我已经测试过很多次了,所以总结出了一些经验。
在所有的iPhone设备中,除了iPhone6(s)plus,唯一的界面朝向是.portrait,如果App是以横向模式启动的,肯定会有朝向的变化,一个人会收到UIDeviceOrientationDidChangeNotification,现在是获取朝向的合适时机。
关于iPhone6的横向发布,发布后的方向将更改一次:

iPhone6 plus在横向模式下启动时,启动后方向从未改变:

同一应用程序

的两个不同屏幕截图
所以在应用程序确实改变方向之前,方向仍然像在主页中一样。
viewDidLoad中,方向还没有改变,则日志将是错误的方向。

368yc8dk

368yc8dk4#

应在检查isLandscape方向之前检测到isValidInterfaceOrientation不要处理带有isValidInterfaceOrientation == false的平面消息(当它具有isLandscape的任何值时)。

  • 在我更仔细地阅读这个主题之前,我对此感到困惑。考虑到X1M4N1X,它工作得很好。*
@objc func rotated() {
    if (UIDevice.current.orientation.isValidInterfaceOrientation) {
        if (UIDevice.current.orientation.isLandscape) { 
            if(!bLandscape) {
                bLandscape = true
                setupTabBar() // Repaint the app
            }
        } else { // Portait 
            if(bLandscape) {
                bLandscape = false
                setupTabBar() // Repaint the app 
            }
        }
    }
}
jq6vz3qz

jq6vz3qz5#

我在检测isFlat之前的方向时遇到了问题,所以我将其放在视图控制器中

let orientation = UIDevice.current.orientation

override open var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
    if  orientation.isPortrait {
        return .portrait
    } else if orientation.isFlat{
        if UIScreen.main.bounds.width < UIScreen.main.bounds.height{
            return .portrait
        } else {
            return .landscape
        }
    } else {
        return .landscape
    }
}

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