swift2 开发一个iOS应用程序,关于我应该使用的API的问题,(想到SpriteKit)

rjee0c15  于 2022-11-06  发布在  Swift
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这是一个非常基本的问题,不需要太多的深度来回答。我目前只是对开发iPhone应用程序感兴趣,在从Mac网站学习了swift2语言后,我只是想知道我应该使用哪个API。
我做了一些适度的研究,到目前为止,spriteKit看起来像是一条可行的路(如果我想把它移植到android上会有点麻烦,但也不是不可能),但我只是想确保它是正确的路。
这个应用程序的理念是跟踪某种形式的进度,并能够使用这些数据为用户生成图表。我还想在应用程序中添加一些图像功能。(类似于健康应用程序,它如何测量步行距离?)
我知道这听起来很模糊,但是spriteKit能够做这些事情吗?或者有没有其他值得研究的API?(我也检查了metal和sceneKit,但是倾向于更多的2D类型的应用程序)

3pmvbmvn

3pmvbmvn1#

在我看来,使用spritekit来做这件事有点大材小用。有一些很棒的框架可以做像图表这样的图形:https://github.com/danielgindi/ios-charts Spritekit更倾向于游戏,如果你想要一个“简单”的应用程序,你不需要它。

dxpyg8gm

dxpyg8gm2#

我不认为SpriteKit是解决您的问题的正确API。
SpriteKit是关于在屏幕上移动和操作图像的。我对SpriteKit API相当熟悉。
我没有看到任何帮助生成图形或类似的东西。
此外,它也不是正确的API来为“严肃”的应用程序显示适当的界面。

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