d3.js 使用关键帧动画闪烁,但也保留原始颜色

yc0p9oo0  于 2022-11-12  发布在  其他
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我想在使用d3js创建的饼图的某些扇区上创建一个闪烁效果。通过将下面的css类分配给表示扇区的路径来合并动画。

.blink{
  animation: blinking 1s infinite;
}

@keyframes blinking {
  0% { fill: red; }
  50% { fill: red; }
  51% { fill: white; }
  100% { fill: white; }
}

这会导致扇区闪烁,每秒在红色和白色之间切换。但是,这会覆盖原始颜色。我想保留颜色,并让它在红色和原始颜色之间切换。如何实现这一点?请注意,原始颜色取决于我的图表值,因此我事先不知道它是什么,不能用任何颜色替换白色。

imzjd6km

imzjd6km1#

如果您不介意对更改设置动画,则只需将red设置为50%,而无需指定任何其他内容:
第一个
如果希望动画在值之间跳转(与@keyframes中指定的完全相同),则仅当继承了fill(从直接父对象解析为fill的任何对象,使用inherit作为备选颜色:
第一个
但是,这种解决方案有一个缺点。它忽略了直接在元素上设置的任何fill,并将其动画化为直接父元素解析为fill属性的任何内容。换句话说,如果您在元素上将fill设置为blue,而父元素解析为black,则它将在redblack之间交替。完全忽略blue
在上面的示例中,green被忽略。
不管当前填充是继承的还是自己的,要得到想要的结果,唯一的方法可能就是使用JavaScript。
另一个值得考虑的解决方案是使用color而不是fill,并将fill设置为currentColor。这意味着您的元素应该将color设置为特定的颜色,而不是fill。下面是一个测试:
第一个
正如您所看到的,currentColor既适用于自身的值,也适用于继承的值。currentFill)。还没有。

smdnsysy

smdnsysy2#

你可以在keyframe中设置一个帧来实现。
第一个

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