debugging 如何在层次结构中获取脚本引用

rvpgvaaj  于 2022-11-14  发布在  其他
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在我的游戏层次结构中,有很多游戏对象都有脚本。我需要从每个对象中删除脚本。因此,一种方法是我找到场景(200- 300)中的每个对象,然后逐个删除脚本。这是非常耗时的。
是否有其他选项或方法可以让我一次从所有对象中删除脚本。

ryoqjall

ryoqjall1#

我找到了一个方法。只要在资产窗口中找到你的脚本所在的脚本-〉右键单击脚本-〉(从弹出窗口中选择选项)找到引用。然后你就有了过滤后的层次结构。

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