我试图在一个项目中对安卓和iOS的SQLite性能进行基准测试,与安卓相比,在iOS平台上的表现似乎真的很差。
我想要实现的是测量在SQLite DB中插入许多行(5000行)并在不同平台之间进行比较所需的时间。对于Android,我执行全部5000次插入的结果大约是500ms,但对于iOS,同样的操作需要20秒以上。这怎么可能呢?
这是我的iOS代码片段(插入部分),dataArray是一个包含5000个随机100个字符的NSStrings的数组:
int numEntries = 5000;
self.dataArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:numEntries];//Array for random data to write to database
//generate random data (100 char strings)
for (int i=0; i<numEntries; i++) {
[self.dataArray addObject:[self genRandStringLength:100]];
}
// Get the documents directory
NSArray *dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docsDir = [dirPaths objectAtIndex:0];
// Build the path to the database file
NSString *databasePath = [[NSString alloc] initWithString:[docsDir stringByAppendingPathComponent: @"benchmark.db"]];
NSString *resultHolder = @"";
//Try to open DB, if file not present, create it
if (sqlite3_open([databasePath UTF8String], &db) == SQLITE_OK){
sql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS BENCHMARK(ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, TESTCOLUMN TEXT)";
//Create table
if (sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], NULL, NULL, NULL) == SQLITE_OK){
NSLog(@"DB created");
}else{
NSLog(@"Failed to create DB");
}
//START: INSERT BENCHMARK
NSDate *startTime = [[NSDate alloc] init];//Get timestamp for insert-timer
//Insert values in DB, one by one
for (int i = 0; i<numEntries; i++) {
sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO BENCHMARK (TESTCOLUMN) VALUES('%@')",[self.dataArray objectAtIndex:i]];
if (sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], NULL, NULL, NULL) == SQLITE_OK){
//Insert successful
}
}
//Append time consumption to display string
resultHolder = [resultHolder stringByAppendingString:[NSString stringWithFormat:@"5000 insert ops took %f sec\n", [startTime timeIntervalSinceNow]]];
//END: INSERT BENCHMARK
Android代码片段:
// SETUP
long startTime, finishTime;
// Get database object
BenchmarkOpenHelper databaseHelper = new BenchmarkOpenHelper(getApplicationContext());
SQLiteDatabase database = databaseHelper.getWritableDatabase();
// Generate array containing random data
int rows = 5000;
String[] rowData = new String[rows];
int dataLength = 100;
for (int i=0; i<rows; i++) {
rowData[i] = generateRandomString(dataLength);
}
// FIRST TEST: Insertion
startTime = System.currentTimeMillis();
for(int i=0; i<rows; i++) {
database.rawQuery("INSERT INTO BENCHMARK (TESTCOLUMN) VALUES(?)", new String[] {rowData[i]});
}
finishTime = System.currentTimeMillis();
result += "Insertion test took: " + String.valueOf(finishTime-startTime) + "ms \n";
// END FIRST TEST
3条答案
按热度按时间owfi6suc1#
在iOS上,除了StilesCrisis讨论的
BEGIN
/COMMIT
更改提供了最显著的性能差异外,如果您想进一步优化iOS性能,请考虑准备一次SQL,然后重复调用sqlite3_bind_text
、sqlite3_step
和sqlite3_reset
。在这种情况下,它似乎让它的速度大约快了一倍。因此,下面是我用
sqlite3_exec
(每次使用stringWithFormat
和%@
手动构建SQL)呈现您现有的iOS逻辑:以下是代码的优化格式,其中我只准备了一次SQL,但随后使用
sqlite3_bind_text
将我们的数据绑定到您的Android代码使用的SQL中的同一个?
占位符:在我的iPhone 5上,使用
sqlite3_exec
逻辑(我的insertWithExec
方法)插入5000条记录需要280-290ms,使用sqlite3_bind_text
、sqlite3_step
和sqlite3_reset
(我的insertWithBind
方法)插入相同的5000条记录需要110-127毫秒。我的数据无法与您的进行比较(不同的设备、插入不同的dataValues
对象、在后台队列中完成等),但值得注意的是,准备一次SQL语句,然后仅重复绑定、步骤和重置调用,所用时间不到您的一半。查看Android代码,我注意到您使用的是
?
占位符,所以我假设它也在幕后执行sqlite3_bind_text
(尽管我不知道它是准备一次并每次绑定/单步/重置,还是每次都重新准备;可能是后者)。另外,根据一般经验,您应该始终使用
?
占位符,就像您在Android中所做的那样,而不是使用stringWithFormat
手动构建SQL,因为它使您不必手动转义数据中的撇号,保护您免受SQL注入攻击,等等。pbpqsu0x2#
您需要使用事务--从执行
BEGIN
开始,执行COMMIT
结束。这应该会大大提高
INSERT
的性能。http://www.titaniumdevelopment.com.au/blog/2012/01/27/10x-faster-inserts-in-sqlite-using-begin-commit-in-appcelerator-titanium-mobile/
一旦完成,我预计5000个插入在两个平台上都会相当快。
下面是StackOverflow的另一个答案,它列出了大量可以提高SQLite性能的不同方面,包括使用绑定变量和启用各种牺牲健壮性以换取速度的Pragma模式:Improve INSERT-per-second performance of SQLite?
ar5n3qh53#
还有一点是使用
production
版本而不是Debug
作为基准。它包含了更多的优化