我努力缩小一个正方形的Y轴,同时向下移动Y轴的位置,这样正方形就保持在原地。它应该像一个剩余氧气的健康条,但在游戏对象中,而不是在画布上。
我使用以下代码随时间缩小正方形的比例:
float remainingAir = 100f;
void Start()
{
defaultY = oxygenOverlay.transform.localScale.y;
yPercent = defaultY / air;
}
float reduceFactor = newY * air;
void AdjustOxygenBar()
{
oxygenOverlay.transform.localScale = new Vector3(oxygenOverlay.transform.localScale.x, yPercent * remainingAir ,oxygenOverlay.transform.localScale.z);
}
比例尺从正方形的两边缩小。我如何在每一帧中向下移动正方形,使正方形只从上到下缩小?
谢谢预付款
1条答案
按热度按时间4szc88ey1#
我试过这个,它只在Y轴上缩放,但是它会向对象的中心收缩,所以是的,你必须向下移动它,使效果是一个未填充的栏