有人能帮我吗我一直试图连接我的客户端和主机,但Unity一直发送给我这个错误消息
网络代码]收到了键为2的OnSpawn类型触发器的延迟消息,但未在1秒内收到该触发器。UnityEngine.调试:日志警告(对象)Unity.网络代码.网络日志:日志警告(字符串)(位于库/PackageCache/com.unity.netcode.gameobjects@1.0.0/Runtime/Logging/NetworkLog.cs:28)Unity.网络代码.延迟消息管理器:清除触发器(Unity.网络代码.延迟消息管理器/触发器类型,ulong,Unity.网络代码.延迟消息管理器/触发器信息)(位于库/PackageCache/com.unity.netcode.gameobjects@1.0.0/Runtim
1条答案
按热度按时间l7wslrjt1#
在我的例子中,我忘了在结构体中实现
INetworkSerializable
。一旦我这样做了,一切就都好了: