我在Unity中的VR项目出现了问题,例如,UI Canvas中的光线投射和工具提示看起来模糊不清,并且整个项目看起来比我的应用程序外的Oculus菜单中的更模糊。
有人知道怎么解决这个问题吗?
Here is a picture that show my problem
我在Unity中的VR项目出现了问题,例如,UI Canvas中的光线投射和工具提示看起来模糊不清,并且整个项目看起来比我的应用程序外的Oculus菜单中的更模糊。
有人知道怎么解决这个问题吗?
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1条答案
按热度按时间2guxujil1#
这看起来像是TimeWarp的结果,这是一种oculus使用的机制,用于在应用程序每秒没有推出足够的帧时插入中间帧以实现目标帧速率
tl;dr这是性能问题