还是Unity的新手。我正在尝试制作一个3D跑步游戏。所以我有一个地面,当我的玩家在Map上移动时,它会向前产卵。但是,我想让我的地面产卵在我的角色的左右两侧,这样我的角色就不会福尔斯出Map。只是一个无尽的地面产卵。我该怎么做呢?我试着做变换,但地面会在y轴上产卵,而不是沿着原来的地面建筑。
tjrkku2a1#
“从你写的内容来看,你抓取当前创建的位置时,似乎握错了轴。我不知道这是什么类型的跑位游戏,当角色固定在原地和在屏幕上自由移动时,你可以尝试的方法是有区别的。”
固定
“移动中"
通过在YouTube或Google上搜索Endless Runner等关键字,您可以找到许多示例。
1条答案
按热度按时间tjrkku2a1#
“从你写的内容来看,你抓取当前创建的位置时,似乎握错了轴。我不知道这是什么类型的跑位游戏,当角色固定在原地和在屏幕上自由移动时,你可以尝试的方法是有区别的。”
固定
“移动中"
通过在YouTube或Google上搜索Endless Runner等关键字,您可以找到许多示例。