具有使用Vector3.Distence计算距离的脚本。我想要的是增加一个数字从0到60的基础上如何接近一个游戏对象是另一个游戏对象。任何帮助是感激不尽的。
50pmv0ei1#
基础数学:
Number = 60/(1+Distance);
当distance为无穷大时,返回0。当distance为0时,返回60。编辑(带注解信息):
Number = 15*(4-Min(4, Distance));
当distance大于4时,返回0。当distance为0时,返回60。
1条答案
按热度按时间50pmv0ei1#
基础数学:
当distance为无穷大时,返回0。
当distance为0时,返回60。
编辑(带注解信息):
当distance大于4时,返回0。当distance为0时,返回60。