因此,在构建后,我在“编辑器日志”的帮助下尝试减少我正在创建的应用程序的文件大小。但由于某种原因,我正在删除的资产仍然包含在构建中。
日志:(资源/纹理/精灵/贴纸/中的所有内容)
...
16.0 mb 3.0%贴纸_1.png
15.9 mb 3.0%贴纸_2.png
15.8 mb 3.0% QR/贴纸_3.png
13.8 mb 2.6%贴纸_4.png
11.8 mb 2.2%贴纸_5.png
11.8 mb 2.2% QR/贴纸_6.png
11.6 mb 2.2%贴纸_7.png
...
问题是,我已经删除了整个“QR”文件夹。但由于某种原因,它仍然显示在日志中,应用程序的大小没有下降。我做错了什么?
2条答案
按热度按时间uxhixvfz1#
要减小应用程序的文件大小,请尝试查看:
Remove unused assets
和
Find Unused Assets In Project
对于您的第二个问题('我删除的资产仍然包含在构建中'):
试着退出你的项目,从文件资源管理器中查看文件,如果它们不在那里,它们就不会在构建中(可能只是仍然在统一设置中)。
nhhxz33t2#
尝试:“文件〉构建设置...”(或只是Ctrl+Shift+B)窗口选择下拉菜单“清洁构建”从“构建”按钮clean build option image。它解决了我同样的问题参考:https://docs.unity3d.com/Manual/BuildSettings.html[2]