我一直在尝试遵循Programming Quick Start指南,但将说明翻译为UE5而不是4。我尝试使用Visual Studio 2022,因为它默认为2019。我没有遇到任何问题。引擎存储在我的F:驱动器,而我的项目存储在我的G:不知道我在这个过程中做了什么改变,但之前唯一的问题是这个类不会用FloatingActor类生成立方体网格,但如果我把它分配给一个网格,它就可以正常工作了。现在它不能编译了吗?弹出的错误是“无法生成进程C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.29.30133\bin\HostX64\x64\link.exe。错误:267”不确定是否是因为我正在尝试使用VS2022,需要在某个设置中更改它?
我尝试在项目设置〉平台〉Windows〉编译器版本中将编译器版本更改为Visual Studio 2022,并期望错误会消失,因为它提到了Visual Studio 2019,但显然没有帮助。
1条答案
按热度按时间kdfy810k1#
我重新安装了UE5,它修复了这个问题。可能是因为改变了项目存储的驱动器号,尽管我之后做了一个新项目,但它仍然不起作用。我也重新安装了VS2019,并一直在尝试使用它。