我做了一个循环函数,支持后台运行,所以我选择了audio_service和just_audio。
但我想控制两个音频播放之间的间隔。
希望第一个已经播放完毕,设置1秒后再播放第二个效果,我是新手,希望能得到帮助,谢谢!
这就是原始效果。
class MyAudioHandler extends BaseAudioHandler {
...
@override
Future<void> play() async {
sleep(Duration(seconds:1));
_player.play();
}
我试着在覆盖播放函数中添加一个睡眠,但是没有成功。我猜这个循环是内部缓存的,我不知道。
1条答案
按热度按时间cl25kdpy1#
尝试: