背景
我正在尝试绘制一个三维圆锥体形状,如下图所示。
我有一个方法,我用它来绘制一个简单的三角形,并在Swift中使用UIBezierPath()
和CAShapeLayer()
填充纯色。
问题
在Swift代码中,我如何绘制一个3D圆锥体形状或用复杂的渐变填充我绘制的三角形形状,使三角形形状具有3D效果并有效地呈现圆锥体外观?
代码
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var myView: UIView!
override func viewDidLoad() {
let path = UIBezierPath()
path.moveToPoint(CGPoint(x: 0, y: 100))
path.addLineToPoint(CGPoint(x: 200, y: 100))
path.addLineToPoint(CGPoint(x: 100, y: 0))
path.closePath()
let shape = CAShapeLayer()
shape.path = path.CGPath
shape.fillColor = UIColor.grayColor().CGColor
myView.layer.insertSublayer(shape, atIndex: 0)
}
}
图像
1条答案
按热度按时间xu3bshqb1#
我可以通过使用
conic
类型的CGGradientLayer
来实现你的目标。诀窍是使用三角形作为渐变的遮罩。下面是一个可以在Swift Playground.comment中运行的示例代码。
结果如下(黑色边框不是视图的一部分,只是屏幕截图的一部分):