无需重新启动即可设置iOS语言

wnrlj8wa  于 2022-11-19  发布在  iOS
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我知道很多帖子说这不应该做,或者是不可能的。我修补了一些想法,现在我问这个问题,因为我想绝对确定没有其他选择。

选项1:

最流行的解决方案是像this post那样修改AppleLanguages。我不介意需要重启的想法,所以这对我来说是一个可以接受的解决方案,除了你不能以编程方式重启你的应用程序(找不到方法,否则会被苹果拒绝)。要求用户手动重启应用程序并不理想。

选项2:

下一个解决方案是获得适当的包,并对每个UILabelUIButton等执行localizedStringForKey查找。这可能有点乏味,但对我来说没问题,因为我已经将localizationProperties(类似于this)添加到这些视图中,这样我就可以有一个集中的字符串文件。
AppDelegate.swift:

static var userLanguage: String?
    {
        set
        {
            let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults();
            defaults.setObject(newValue, forKey: LanguageKey);
            defaults.synchronize();

            let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: NSBundle.mainBundle());
            instance.window?.rootViewController = storyboard.instantiateInitialViewController();
        }

        get
        {
            let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults();
            return defaults.stringForKey(LanguageKey);
        }
    }

Localization.swift:

private var bundle: NSBundle
{
    get
    {
        let bundle: NSBundle;
        #if TARGET_INTERFACE_BUILDER
            bundle = NSBundle(forClass: self.dynamicType);
        #else
            bundle = NSBundle.mainBundle();
        #endif

        let lang: String;
        if(AppDelegate.userLanguage == nil || AppDelegate.userLanguage == "en")
        {
            lang = "Base";
        }
        else
        {
            lang = AppDelegate.userLanguage!;
        }

        let path = bundle.pathForResource(lang, ofType: "lproj");
        if(path != nil)
        {
            let toreturn = NSBundle(path: path!);
            if(toreturn != nil)
            {
                return toreturn!;
            }
        }

        return bundle;
    }
}

extension UILabel
{
    @IBInspectable var localizedText: String?
    {
        get { return "" }

        set
        {
            if(newValue != nil)
            {
                text = bundle.localizedStringForKey(newValue!, value:"", table: nil);
            }
        }
    }
}

选项2的问题是,它只为那些字段设置语言。布局方向将保持不变,并且不会使用诸如语言特定布局之类的文件。
通过扩展UIApplication,我能够指定一个自定义的userInterfaceLayoutDirection,它成功地在LTR和RTL之间交换所有布局。
DemoApplication.swift:

class DemoApplication: UIApplication
{
    override internal var userInterfaceLayoutDirection: UIUserInterfaceLayoutDirection
    {
        get
        {
            if(AppDelegate.userLanguage == "ar")
            {
                return UIUserInterfaceLayoutDirection.RightToLeft;
            }

            return UIUserInterfaceLayoutDirection.LeftToRight;
        }
    }
}

现在,当我设置AppDelegate.userLanguage时,应用程序将重置为初始视图控制器,显示新的语言,在LTR和RTL之间翻转布局。这 * 没有 * 解决语言特定文件的问题,而且我还注意到文本在其自己的边界内保持左对齐或右对齐。
因为我找不到原生iOS类的源代码,所以我看不到启动时设置了哪些语言特定的变量,所以我假设它链接到NSBundle.mainBundle。我试图使用swizzling方法覆盖它。

extension NSBundle
{
    override public class func initialize()
    {
        struct Static
        {
            static var token: dispatch_once_t = 0;
        }

        // make sure this isn't a subclass
        if (self !== NSBundle.self)
        {
            return;
        }

        dispatch_once(&Static.token)
        {
            do
            {
                try jr_swizzleClassMethod("mainBundle", withClassMethod: "mainBundleExt");
            }
            catch
            {
                print("\(error)");
            }
        }

        super.initialize();
    }

    public class func mainBundleExt() -> NSBundle
    {
        let bundle = self.mainBundleExt();  // Due to swizzling, this is the "super" method

        let lang: String;
        if(AppDelegate.userLanguage == nil || AppDelegate.userLanguage == "en")
        {
            lang = "Base";
        }
        else
        {
            lang = AppDelegate.userLanguage!;
        }

        let path = bundle.pathForResource(lang, ofType: "lproj");
        if(path != nil)
        {
            let toreturn = NSBundle(path: path!);
            if(toreturn != nil)
            {
                return toreturn!;
            }
        }
    }
}

但这并不起作用,似乎仍在使用默认的mainBundle
所以我的问题是:mainBundle是如何赋值的?还有哪些特定于语言的变量是在启动时设置的,比如userInterfaceLayoutDirection。我假设有2个或3个这样的变量。最后,这有可能工作吗?或者我只是在浪费时间?

  • 谢谢-谢谢
toe95027

toe950271#

我以前遇到过这个问题,我用过一个库。它帮助我在飞行中改变语言。尝试使用这个:https://github.com/Decybel07/L10n-swift

L10n.shared.language = "en"
L10n.shared.language = "en-GB"

在运行时,可以通过设置language属性随时切换语言

y3bcpkx1

y3bcpkx12#

使用这行代码,它将在不关闭应用程序的情况下更改布局。

UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceRightToLeft

对于从左向右翻转

UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceLeftToRight

如果你想改变文本字段布局或文本改变然后使用这个代码,因为我面临这个问题.文本字段的文本是不是改变布局.检查这个代码来改变文本字段文本的布局

extension UITextField {
open override func awakeFromNib() {
        super.awakeFromNib()
        if UserDefaults.languageCode == "ar" {
            if textAlignment == .natural {
                self.textAlignment = .right
            }
        }
    }
}

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