什么是正确的命令来构建一个Unity项目作为Android apk?
使用这个命令我可以编译Windows:
"C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.4.29f1\Editor\Unity.exe"
-batchmode
-nographics
-projectPath "C:\Users\MyUser\MyGitRepo\MyUnityProject"
-buildWindowsPlayer "C:\Users\MyUser\Desktop\MyGame.exe"
-logFile
"C:\Users\MyUser\Desktop\build.log"
-quit
(This是单行命令)
然而现在我想为Android做同样的事情。我需要改变什么?
-buildAndroidPlayer
对我不起作用。
更新
This website有一个命令行选项的概述。有选项的任何东西,但Android(如-buildOSX64Player <pathname>
等)。我可以指定-buildTarget <name>
的地方将是Android。但我仍然没有得到任何apk。而且它没有说要指定一个输出路径
1条答案
按热度按时间3b6akqbq1#
对我来说,没有简单的命令。我必须添加一个构建脚本,指定游戏中的所有场景:
并使用