opengl glfwCreateWindow在Mac OS上返回NULL

wribegjk  于 2022-11-23  发布在  Mac
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我正在Xcode10.0 Mac OS 10.14上使用glew2.1和glfw3.2做OpenGL作业,但glfwCreateWindow总是返回NULL。代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    GLFWwindow* win;

    if(!glfwInit()){
        return -1;
    }

    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2);
    glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
    glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);

    win = glfwCreateWindow(640, 480, "test", NULL, NULL);

    if(!win)
    {
        glfwTerminate();
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if(!glewInit())
    {
        return -1;
    }
    glfwMakeContextCurrent(win);
    while(!glfwWindowShouldClose(win)){
        glfwSwapBuffers(win);
        glfwPollEvents();
    }
    glfwTerminate();
    exit(EXIT_SUCCESS);
    return 0;
}

如果我删除了4个glfwWindowHint语句,一个窗口将会出现,但是它是暗的,并且Xcode控制台将抛出一个错误:设置为窗口的第一响应者,但是它在一个不同的窗口中((null))!当视图被释放时,这将最终崩溃。第一响应者将被设置为nil。

jm2pwxwz

jm2pwxwz1#

这两行字:

glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);

导致了我的问题。删除它们后,glfwCreateWindow()不再返回null。

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