我试图让一个对象在unity2d中的鼠标位置产生,但没有一个对象显示。它在层次结构中添加了新的克隆,但只是没有显示。
下面是游戏控制器对象的脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class gamecon : MonoBehaviour
{
public GameObject square;
public void Start()
{
}
public void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Vector3 spawnpos = Camera.main.WorldToScreenPoint(Input.mousePosition);
GameObject g =Instantiate(square, (Vector2)spawnpos, Quaternion.identity);
}
}
}
我在网上找不到任何适合我情况的答案。谢谢你的帮助。
1条答案
按热度按时间vwkv1x7d1#
解决方案是使用ScreenToWorldPoint方法而不是WorldToScreenPoint,因为您需要的是生成对象的世界位置。
请使用下列程式码: