unity3d 如果我的脚本被标记为DontDestroyOnLoad,保存在脚本中的值是否会在场景更改时保持不变?

j2cgzkjk  于 2022-11-25  发布在  其他
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我有一个关于DontDestroyOnLoad游戏对象的问题。
例如,如果在场景0中,我将DontDestroyOnLoad脚本中的某个值设置为1,而原始启动值为5。那么,如果转到场景1,该值将保存为1?还是将恢复为5?

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