我试图弄清楚如何定义一个变量,它是C++中的一个类的成员,在正常的类体之外。它可能在一个函数的内部,也可能在类的外部。这是可能的吗?我需要的是变量应该是类的一个成员,这样如果我调用Nodesecond.birthdate,它会返回生日。我试图理解这种语言,不涉及实际应用。
这是我的尝试:
#include <iostream>
using namespace std;
struct Nodesecond {
public:
int Age;
string Name;
// I dont want to define Birthdate here. It should be somewhere else.
Nodesecond() {
this->Age = 5;
this->Name = "baby";
this->birthdate = "01.01.2020";
}
};
int main() {
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
Nodesecond mynode;
cout << mynode.Age << endl << mynode.Name << mynode.Birthdate;
return 0;
}
3条答案
按热度按时间0tdrvxhp1#
这是不可能的,因为类必须在编译时完成。然而,在某些情况下,std::map〈Key,Value〉可以完成这项工作。
pobjuy322#
创建类后如何定义类属性
你不能。类的所有东西,都需要在类的member-specification中指定/声明。
注意前面语句中对声明的的强调。我们必须首先在类内部声明所有内容,然后我们可以选择在类外部定义它。
guicsvcw3#
您可以执行与JavaScript对象类似的操作。