unity3d FindObjectsOfType未对示例化对象进行计数

yyyllmsg  于 2022-10-28  发布在  其他
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这段代码只从一开始计算对象,而不计算示例化对象

void Update()
    {
        FindClosestEnemy();
    }

    public void FindClosestEnemy()
    {
        float distanceToClosestEnemy = Mathf.Infinity;
        Enemy closestEnemy = null;
        Enemy[] allEnemies = GameObject.FindObjectsOfType<Enemy>();

        foreach (Enemy currentEnemy in allEnemies)
        {
            float distanceToEnemy = (currentEnemy.transform.position - this.transform.position).sqrMagnitude;
            if (distanceToEnemy < distanceToClosestEnemy)
            {
                distanceToClosestEnemy = distanceToEnemy;
                closestEnemy = currentEnemy;
            }
        }

我尝试了其他最近的敌人探测器,但不知何故,只有这个工作到目前为止

gfttwv5a

gfttwv5a1#

我发现了问题所在示例化对象时,z位置发生了变化,因此无法检测到对象

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