我正在React JS中构建一个自定义音频播放器,我目前被音频播放器中的音量控件卡住了
这是我的代码
进度条工作正常,音量控制背后的逻辑应该是什么
const [currentTime, setCurrentTime] = useState(0);
const progressBar = useRef();
const audioPlayer = useRef();
AduioPlayer.js
....
<audio
ref={audioPlayer}
src="something.mp3"
preload="auto"
volume
></audio>
// Volume Control Range slider
<input
type="range"
defaultValue="0"
className="mx-2 progressBarvolume bar volume"
/>
// Progress Bar
<input
type="range"
className="progressBar bar"
defaultValue="0"
ref={progressBar}
onChange={changeRange}
/>
....
changeRange函数:
const changeRange = () => {
audioPlayer.current.currentTime = progressBar.current.value;
changePlayerCurrentTime();
};
更改播放器当前时间函数:
const changePlayerCurrentTime = () => {
progressBar.current.style.setProperty(
"--seek-before-width",
`${(progressBar.current.value / duration) * 100}%`
);
setCurrentTime(progressBar.current.value);
};
2条答案
按热度按时间vhipe2zx1#
音频HTML元素有一个音量属性,您可以访问它。您需要在音频滑块中有一个onChange事件。
在onChange方法中,类似于下面的内容将起作用:
audioPlayer.current.volume = e.target.value / 100;
其中e是传递到onChange方法的ChangeEvent。
s4n0splo2#
这就是我的工作方式
第一个