unity3d UNITY 2D -如何添加RectTransform.height而不影响其Y位置

xfb7svmp  于 2022-12-04  发布在  其他
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正在发生的情况:

每次我增加高度的值..“最上面”的区域会导致游戏对象的y位置混乱。

目标是:

如何通过脚本实现这种方法/行为,使“最顶部”区域保持不变?

提前感谢您,致以最诚挚的问候

ewm0tg9j

ewm0tg9j1#

一个选项是将Rect Transform上的Pivot的Y值设置为1.0(顶部)。然后,当您增加Height时,它将相对于Pivot增长。

oprakyz7

oprakyz72#

默认的anchoredPosition在中间,你需要把它设置在左上角。

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