我正在尝试使用mdtool
从终端构建Xamarin.Mac应用程序。
输入:$ Applications/Xamarin\ Studio.app/Contents/MacOS/mdtool build -p:"Project" -t:Build -c:"Release" "../../Solution.sln"
输出量:error: The Xamarin Studio Community Edition of Xamarin.Mac does not support building outside of Xamarin Studio. Please go to https://store.xamarin.com to upgrade to the Business Edition.
我以为它现在是免费的,因为微软的收购。也没有商业版可用了。
我用的是最新的Xamarin版本
2条答案
按热度按时间b5buobof1#
如果要生成基于
Xamarn.Mac
Unified得项目,则可以使用xbuild
:debugging :
放行:
注:对于“Release”版本,请确保Apple OS-X代码签名密钥已安装在钥匙串中
注意:“新的”x-plat OS-X**
msbuild
**(14.1.0.0)还不能正常工作。它在包含某些引用时失败。我不知道这是msbuild
* 问题 * 还是Xamarin.Mac
.targets
文件中的某个问题如果要生成基于
Xamarin.Mac
Classic的项目,则应执行以下操作:注意:我刚刚测试了这个,它仍然会出于某种原因向“www.example.com“发出请求activation.xamarin.com,但在社区版上为我正确构建。我通常不再开发基于Classic-API的应用程序,因此不太会通过
mdtool
构建)。我会在https://bugzilla.xamarin.com报告此问题
djp7away2#
**2022年10月更新:**对于Visual Studio for Mac 2022,msbuild命令是vstool(已取代mdtool)的推荐和支持的替代命令。
原始答案请注意,现在在Visual Studio 2017 for Mac中,mdtool已替换为/Applications/Visual www.example.com文件夹下的vstoolStudio.app。
我的构建行如下所示:
另请参阅:mdtool在使用发布时创建IPA文件,但在使用调试配置时不创建
更新于2019年1月,我在网上几乎没有找到关于vstool到底能做什么以及如何使用它的指导。我相信它是微软版本的mdtool,这是Github的Monodevelope项目的一部分(mono/monodevelope)。mdtool源代码位于monodevelope/main/src/tools文件夹下。它似乎是Monodevelope/Visual Studio安装。
正在运行
将列出可用的工具。
在Monodevelope构建过程中还有一个man页面,在monodevelope/main/man中,它提供了更多的启示。一个非常熟悉该项目的人向我展示了如何使用特定的命令。