// Create an AudioContext
const audioContext = new AudioContext();
// Load the MP3 file
const audioElement = new AudioElement();
audioElement.src = 'your-audio-file.mp3';
// Create an AudioBufferSourceNode for the audio
const source = audioContext.createBufferSource();
source.buffer = await audioContext.decodeAudioData(audioElement);
// Set the playback rate to raise the pitch
source.playbackRate.value = 2.0;
// Start playing the audio
source.start();
1条答案
按热度按时间yqyhoc1h1#
您可以使用Web Audio API。此API提供了许多音频处理功能,包括更改音频文件音高的功能。
要使用Web音频API,您需要创建一个
AudioContext
对象,这是用于处理Web音频API中的音频的顶级对象。然后,您可以使用此对象为音频文件创建一个AudioBufferSourceNode
。此节点表示音频文件,并允许您以各种方式操纵其播放,包括更改其音高。若要更改音频文件的音高,您需要将
AudioBufferSourceNode
的playbackRate
属性设置为所需的音高。值为1.0将以正常音高播放音频,值大于1.0将提高音高,值小于1.0将降低音高。设置
playbackRate
属性后,可以通过调用AudioBufferSourceNode
上的start方法开始播放音频。以下示例说明如何使用Web音频API更改MP3文件的音高并在JavaScript中播放该文件:
此代码将创建一个AudioContext,加载MP3文件,为音频创建一个AudioBufferSourceNode,设置播放速率以提高音调,然后开始播放音频。您可以修改playbackRate.值以根据自己的喜好更改音频的音调。