我想在我的Unity游戏中集成一个交易系统。这样玩家就可以和其他玩家交易他们的物品了。但是我必须在服务器上建立一个列表,每个交易报价都列在其中。玩家可以阅读这个列表。我找不到一个专门的Unity服务。或者我可以用云保存这样的方式吗?我在服务器上创建了一个“播放器“,并在播放器条目中写入我的信息。但这感觉不是正确的方式。所以我应该这样做吗?或者你有什么想法?或者我应该切换到谷歌或亚马逊或微软?或者我可以使用云代码,然后连接到一个sql服务器?
esyap4oy1#
你可以建立一个服务器来保存可用交易的数据库,在游戏过程中,玩家可以使用基本的HTTP请求从那里获取信息。如果你这样做,只是确保仔细计划一切,因为它可能会导致安全缺陷/欺骗/漏洞。
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按热度按时间esyap4oy1#
你可以建立一个服务器来保存可用交易的数据库,在游戏过程中,玩家可以使用基本的HTTP请求从那里获取信息。
如果你这样做,只是确保仔细计划一切,因为它可能会导致安全缺陷/欺骗/漏洞。