我是个菜鸟,所以如果我的问题很菜鸟的话,请原谅我。
我尝试在我的Unity程序中创建一个AudioSlider。目前,我使用的代码不能使滑块随WAV滑动,并返回一个NullReferenceException(对象引用未设置为对象的示例)。
这是我的代码:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TimeBar : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private AudioSource source;
private Slider timeBar;
public void UpdateSourceTime(float value)
{
source.time = value;
}
private void OnEnable()
{
timeBar = GetComponent<Slider>();
}
void Start()
{
timeBar.maxValue = source.clip.length;
}
}
似乎找不到一个教程显示如何做一个音频擦洗器,大多数是音量滑块,所以我不知道如何进行或什么研究。
1条答案
按热度按时间dsekswqp1#
下面是运行良好的代码。请更改代码并检查每个项目。
在下面的示例中,为便于说明,所有内容都附加到Slider,但如果附加到其他对象,也没有关系。