我试图用每个球员的图像(动态图像)填充帧形状(SVG路径)
<Svg
xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'
width={182.545}
style={{}}
height={221.987}
{...props}
>
<Pattern
id='c'
height='100%'
width='100%'
patternTransform='matrix(1,0,0,1,0,0)'
patternContentUnits='objectBoundingBox'
preserveAspectRatio='none'
x='0'
y='0'
>
<Image
height='1'
width='1'
preserveAspectRatio='none'
xlinkHref={'http://46.101.9.156/assets/media/users/blank.png}
x='0'
y='0'
/>
</Pattern>
<Path
d='m142.3 167.829-46.765 10.433a12.946 12.946 0 0 1-11.384 0l-46.765-10.433a24.87 24.87 0 0 1-13.585-22.495V61.343c0-10.424 7.947-18.875 17.749-18.875l43.284-7.523a29.222 29.222 0 0 1 10.018 0l43.283 7.524c9.8 0 17.749 8.451 17.749 18.875v83.99a24.871 24.871 0 0 1-13.584 22.495Z'
stroke='#623bcc'
strokeMiterlimit={10}
strokeWidth={5}
fill='url(#c)'
/>
</Svg>
但我得到的却是
你能不能帮我把里面的图片或者用svg的术语填充进去,这样就可以真正的填充这个形状,而不是重复或者把自己排列在一边?
1条答案
按热度按时间az31mfrm1#
最后起作用的是向包含填充图像的模式添加一个属性patternUnits='userSpaceOnUse',因此我的代码现在是:
我希望这对任何面临同样问题的人都有帮助