xcode Swift的UIColorWell能否提供selectedColor的十六进制表示?

pkbketx9  于 2022-12-14  发布在  Swift
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我使用了几个colorWell示例,虽然我在获取selectedColor时没有遇到任何问题,但除了编写自己的转换之外,我还没有找到任何指示如何获取RGB十六进制表示的内容。
因为colorWell实际上显示了这些信息,所以它必须是可用的。有人有关于在哪里可以访问这个属性的任何信息吗?

xpszyzbs

xpszyzbs1#

这是在进行了一些搜索和测试之后的一种变通方法。
创建UIColor的扩展类

import UIKit

extension UIColor {

    // MARK: - Initialization

    convenience init?(hex: String) {
        var hexSanitized = hex.trimmingCharacters(in: .whitespacesAndNewlines)
        hexSanitized = hexSanitized.replacingOccurrences(of: "#", with: "")

        var rgb: UInt64 = 0

        var r: CGFloat = 0.0
        var g: CGFloat = 0.0
        var b: CGFloat = 0.0
        var a: CGFloat = 1.0

        let length = hexSanitized.count

        guard Scanner(string: hexSanitized).scanHexInt64(&rgb) else { return nil }

        if length == 6 {
            r = CGFloat((rgb & 0xFF0000) >> 16) / 255.0
            g = CGFloat((rgb & 0x00FF00) >> 8) / 255.0
            b = CGFloat(rgb & 0x0000FF) / 255.0

        } else if length == 8 {
            r = CGFloat((rgb & 0xFF000000) >> 24) / 255.0
            g = CGFloat((rgb & 0x00FF0000) >> 16) / 255.0
            b = CGFloat((rgb & 0x0000FF00) >> 8) / 255.0
            a = CGFloat(rgb & 0x000000FF) / 255.0

        } else {
            return nil
        }

        self.init(red: r, green: g, blue: b, alpha: a)
    }

    // MARK: - Computed Properties

    var toHex: String? {
        return toHex()
    }

    // MARK: - From UIColor to String

    func toHex(alpha: Bool = false) -> String? {
        guard let components = cgColor.components, components.count >= 3 else {
            return nil
        }

        let r = Float(components[0])
        let g = Float(components[1])
        let b = Float(components[2])
        var a = Float(1.0)

        if components.count >= 4 {
            a = Float(components[3])
        }

        if alpha {
            return String(format: "%02lX%02lX%02lX%02lX", lroundf(r * 255), lroundf(g * 255), lroundf(b * 255), lroundf(a * 255))
        } else {
            return String(format: "%02lX%02lX%02lX", lroundf(r * 255), lroundf(g * 255), lroundf(b * 255))
        }
    }
}

创建UIColorWell:我在故事板中把它拖到了我的ViewController类中。

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var colorWell: UIColorWell!
    @IBOutlet weak var geofence: UIView!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        setupColorWell()
        geofence.layer.cornerRadius = geofence.frame.size.height / 2
    }
    private func setupColorWell() {
        colorWell.title = "Pick Your Color"
        colorWell.addTarget(self, action: #selector(colorChanged), for: .valueChanged)
    }
    
    @objc private func colorChanged() {
        geofence.backgroundColor = colorWell.selectedColor
        guard let hexValue = colorWell.selectedColor?.toHex else { return }
        print(hexValue)
    }
}

在上面的代码中(在colorChanged函数中),您可以看到我是如何从颜色池中返回的selectedColor创建一个hexValue的。选定的颜色是UIColor类型,因此我们可以将其展开并使用在扩展类中创建的.toHex函数。我打印出hexValue只是为了验证它实际上是否为我们提供了正确的十六进制值。
注意:我的项目我使用了一个叫做“geofence”的视图,你可以忽略它,并将selectedColor设置为你所需要的任何颜色。我将发布我的故事板的图像来进一步澄清。

你可以在这里找到我的代码:GITHUB

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