在一个客户端独立JS应用程序中,我尝试使它可以调用toDataURL()在画布上绘制了一些由URL指定的图像。例如,我可以在文本框中输入任何图像的URL(主持人,比如说,imgur)我想在画布上画,点击一个“draw”按钮,它将在画布上绘制。最终用户应该能够保存他们的最终渲染为一个单一的图像,为此我使用toDataURL()。
无论如何,直到他们真正修复了那个恼人的“操作不安全”错误(哎呀,你要告诉最终用户他们可以和不能对自己的数据做什么?),我遵循了一个变通方案,即将图像添加到DOM,并将其crossOrigin属性设置为“Anonmyous”,然后将其绘制到画布上。
下面是我的代码的一个完整的工作简化版本(但实际上会有更多的功能):
<!DOCTYPE html5>
<html>
<head>
<style>
#canvas {border:10px solid green;background-color:black;}
#imgbox {border:2px solid black;}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width=336 height=336></canvas>
<br><br>
<input size=60 id="imgbox">
<input type="submit" value="Draw" onclick=draw()>
<script>
function draw() {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var img = new Image();
img.src = document.getElementById("imgbox").value;
img.crossOrigin = "Anonymous";
context.drawImage(img, 40, 40);
}
</script>
</body>
</html>
如果没有img.crossOrigin = "Anonymous";
行,我可以在文本框中输入http://i.imgur.com/c2wRzfD.jpg
,然后单击draw,它就可以工作了,但是当我添加了这行,整个事情就中断了,它甚至根本不会被绘制到画布上。
我需要修改什么来修复这个问题?我真的需要能够实现最终用户保存他们最终图像的功能,编写html5规范的人故意引入这个bug是非常烦人的。
3条答案
按热度按时间fivyi3re1#
您必须在src * 之前 * 设置CORS请求-只需将行交换为:
由于加载是异步的,因此您还需要向映像添加一个onload处理程序:
3df52oht2#
当服务器需要授权才能访问映像时,该值应为:
否则浏览器在收到HTTP 401后将给予。
efzxgjgh3#
如果你的图片在设置匿名后消失了,这意味着你的服务器不允许匿名,如果你使用amazon s3服务你的图片,你需要启用对你的bucket的公共访问,然后添加匿名策略(从模板中),之后添加匿名策略应该会起作用。