我在一本C语言的书中读到,对于一个数组num[7]
,num
等价于&num[0]
。这个概念对我来说很好用,但是当我写下面这个程序时,我又一次感到困惑。
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main()
{
int num[]={21,22,23,24,25,26,27};
int *x,*y,*z;
x=#
y=num;
z=&num[0];
printf("%d %d %d\n",sizeof(x),sizeof(y),sizeof(z));
printf("%d %d %d\n",sizeof(&num),sizeof(num),sizeof(&num[0]));
printf("%d %d %d",*(&num),*(num),*(&num[0]));
getch();
return 0;
}
输出为:
4 4 4
4 28 4
2293536 21 21
如果num
与&num[0]
相同,那么为什么它们的大小不同?第三种类型的项&num
是什么?我知道它显示的是垃圾值,但是这种类型的项有任何意义吗?z=&num[0]
我已经理解了。编译器显示了赋值x=&num
的警告。但是对于y=num;
,编译器没有任何问题,如果num
的大小是28
,那么为什么它被赋给一个整型指针y
而没有类型转换呢?
然后我试着用这种方法处理二维数组:
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main ()
{
int s[4][2]={{1234,56},{1235,57},{1236,58},{1237,59}};
int i
printf ("\n%d %d %d %d %d",sizeof(s[i]),sizeof(&s[i]),sizeof(s),
sizeof(s[0][0]),sizeof(&s));
getch();
return 0;
}
现在输出为
8 4 32 4 4
这里sizeof(s[i])
是8
,因为s[i]
是一个1-D数组,它有两个元素,所以没问题。但是我不知道&s[i]
和&s
是什么意思。我再次看到s
和s[0][0]
是不一样的。我使用了Dev C++ 4.9.9.2版本来运行所有的项目。我想在这三个方面讲清楚。
4条答案
按热度按时间8nuwlpux1#
问得好。希望我们都能为你解释这些问题。
给定
然后
num
具有类型int[]
,因为它是一个声明的整数数组,其内存已分配到位。请注意,它 * 不 * 具有类型int*
,如果您对它进行了malloced,则会出现这种情况。sizeof(num)
是28,因为num
是7个int的数组,在您的机器上,其大小为4字节。如果int为8字节,则值为56;如果int为2字节,则值为14,但最常见的是每个整数4字节。&num[0]
是int*
类型的指针,其 value 是num
的第一个元素的地址。x
和friends的大小是4,因为它们被声明为指针,而在您的计算机上,在您的C编译器下,指针是以4个字节分配的。需要记住的是,当数组在某些上下文中使用时,比如作为参数传递时,它会被转换为
int*
。这就是为什么你可以说*num
而得到21。这很棘手,但事实就是这样。这就是为什么人们通常可以互换num
和&num[0]
,但你真的应该记住它们的区别。因为正如您所注意到的,sizeof
值不同。y = num
有意义的原因就在于这种转换。y
有int*
类型,在C语言中,你可以得到从int[]
到int*
的自动转换。你不能做x = &num
,因为&num
的类型是“指向int数组的指针”。你不能把它赋给int*
(指向int的指针)。在以下情况下
整数s[4][2]={{1234,56},{1235,57},{1236,58},{1237,59}};
我们将
s
的类型设置为int[][]
,将&s
的类型设置为pointer to int[][]
,将&s[i]
的类型设置为指向int[]
的指针(因为s[i]
是一个int数组),由于C允许您将数组赋值/传递给指针,因此您可以玩与第一个示例相同的游戏。您会注意到
s
、&s[0]
和&s[0][0]
都指向相同的内存位置,但是,正如您所注意到的,sizeof
的值将有所不同。3okqufwl2#
你的矛盾是有道理的。
num
等价于&num[0]
是而不是的情况。这完全是假的。数组是一种不同于指针的类型,num
引用的是int[7]
类型的对象,而不是int*
类型的对象。这就是大小不同的原因,例如,因为一是七个整数的连续集合。注意,如果需要的话,
num
可以被转换成int*
,值为&num[0]
。当然,转换和等价是不一样的。你会发现数组和指针之间的混淆非常突出,因为人们一直在重复数组是指针的错误。其实它们不是。bpzcxfmw3#
现在我的问题是,如果num和&num[0]相同,那么为什么它们的大小会有差别?
num
是一个数组。sizeof
对于数组有一个有时令人惊讶的行为,即如果你传递给它一个实际数组,它会告诉你整个数组的存储大小,但如果你传递给它一个元素的地址,它只会告诉你指向数组中某个元素的指针的大小。这可能会导致混乱,因为数组名称在函数调用中降级为指针。因此,答案是
num
与&num[0]
不同-后者是num
的第一个元素的地址,去掉了数组总大小的任何信息,这两个东西在许多上下文中是可以互换的,比如调用实际函数,但在调用sizeof
时就不能互换(这不是函数,而是编译器处理的特殊关键字)。rjee0c154#
哇,一次问了这么多问题:P
首先,我将尝试向您解释此输出:
sizeof()
是c语言中的一元运算符,它在代码编译时被替换为整数,而不是在运行时,因此编译器会将printfs更改为:在编译的早期阶段。
当你写
sizeof(num)
的时候,编译器很友好地给予你整个数组的大小,这就是sizeof如何被定义来处理数组的,除了sizeof(&num)给你一个(int**)的大小之外,所有其他元素都给你一个(int**)的大小(无论如何,int**和int * 是一样的大小)。关于你的第二个问题