所以我在2022.1.20f统一编辑器版本工作,最近我尝试安装一个新的(2022.2.1f1)并在上面启动了我的项目。但我有一些错误,最后当我打开项目时,每个对象的分辨率都比初始版本低。所以我决定回来,当我试图这样做时,我再次出现包错误。我通过删除manifest.json文件中的行(有一些关于管道包的内容)解决了这些问题。(我不太确定它是否与我的问题有关,但可能有关系)因此,我在unity中的所有对象都是粉红色的,我有这个错误:Library\PackageCache\com.unity.burst@1.7.4\Editor\BurstAotCompiler.cs(769,27): error CS0234: The type or namespace name 'AndroidExternalToolsSettings' does not exist in the namespace 'UnityEditor.Android' (are you missing an assembly reference?)
.谁能告诉我如何修复这个问题?
1条答案
按热度按时间e0bqpujr1#
您很可能删除了以前安装的
Universal Render Pipeline
程序包。如果导航到Window > Package Manager
,您应该能够找到该程序包并重新安装。我不建议在纯文本编辑器中修改
manifest.json
,相反,如果你想在未来安装或卸载Unity包,你应该通过Package Manager
。至于你的问题与Android
包,有solutions建议重新安装Unity可能会有帮助。