我有一个Unity XR项目,刚刚实现了XR钻机的移动,但我注意到一个非常不愉快的效果:当XR钻机从初始位置移开时,XR的手开始“抖动”。
下面是它的外观:https://youtube.com/shorts/TX6tyOfsXtQ
我做了两个完全相互独立的运动实现:一个是通过移动系统,一个是通过移动钻机的变形位置。
你知道是什么原因导致的吗?如何预防?谢谢!
我有一个Unity XR项目,刚刚实现了XR钻机的移动,但我注意到一个非常不愉快的效果:当XR钻机从初始位置移开时,XR的手开始“抖动”。
下面是它的外观:https://youtube.com/shorts/TX6tyOfsXtQ
我做了两个完全相互独立的运动实现:一个是通过移动系统,一个是通过移动钻机的变形位置。
你知道是什么原因导致的吗?如何预防?谢谢!
1条答案
按热度按时间dwbf0jvd1#
问题似乎是由浮动原点不准确引起的,更多详细信息请参见此主题:https://forum.unity.com/threads/unity-xr-hands-shaking-when-xr-rig-moved-away-from-initial-location.1373310/
修复:将装备锁定在0/0/0处,并改为移动世界。