我正在尝试用Pyqt5构建一个图形用户界面。在这个图形用户界面中有一个openGLwidget,它应该包含一个旋转的立方体。但是我不知道如何使立方体旋转。谢谢。这是设置函数
def setupUI(self):
self.openGLWidget.initializeGL()
self.openGLWidget.resizeGL(651,551)
self.openGLWidget.paintGL = self.paintGL
self.rotX=10.0
self.rotY=0.0
self.rotZ=0.0
timer = QTimer(self)
timer.timeout.connect(self.Update)
timer.start(1000)
下面是paintGL和update函数:
x一个一个一个一个x一个一个二个x
1条答案
按热度按时间6bc51xsx1#
有不同的当前矩阵,参见
glMatrixMode
。投影矩阵应设置为当前GL_PROJECTION
,模型视图矩阵应设置为GL_MODELVIEW
。操作当前矩阵的操作(如
gluPerspective
、glTranslate
、glRotate
)不仅仅是设置一个矩阵,它们还指定一个矩阵,并将当前矩阵乘以新矩阵,因此必须在每帧开始时设置Identity matrix,每次设置glLoadIdentity
:调用
update()
以更新或重绘QOpenGLWidget
:x一个一个一个一个x一个一个二个x