javascript 如何用JS在鼠标移动时将div的中心定位到鼠标光标的中心?

lrpiutwd  于 2022-12-21  发布在  Java
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我尝试将div元素的中心定位到鼠标光标的中心,这将跟随它的移动。
我已经编写了下面的代码,但这个代码的问题是,下面的div没有位于光标的中心,而是与光标有一些偏移。

    • 工作流程**

我的代码背后的基本思想是,当鼠标进入.post-entry div元素时,当前项中的.pointer应该显示并跟随鼠标光标,当鼠标离开div时,它应该隐藏。

    • 代码**

HTML发布项目:

<article class="col-md-4 col-sm-6 post-entry">
    <a href="#" title="">
        <figure class="post-thumb">
            <img src="http://placehold.it/300x300" alt="">
            <div class="pointer" style="background: red;"></div>
        </figure><!-- End figure.post-thumb -->
    </a>
</article><!-- End article.col-md-4 post-entry -->

联森:

$('.entry .post-entry').each(function() {
  $(this).on("mouseenter", mouseEnter);
  $(this).on("mousemove", mouseMove);
  $(this).on("mouseleave", mouseLeave);
});

function mouseEnter(event) {

  console.log('enter');

  var target = $(this);
  var dot = target.find('.pointer');

  var mX = (event.clientX);
  var mY = (event.clientY);

  set(
    dot, {
      x: mX,
      y: mY,
      force3D: !0
    }
  );

};

function mouseMove(event) {

  console.log('move');

  var target = $(this);
  var dot = target.find('.pointer');

  // var offset = target.offset();
  // var width = target.width();
  // var height = target.height();
  // var top = offset.top;
  // var left = offset.left;

  var mX = (event.clientX);
  var mY = (event.clientY);

  $(dot).css('-webkit-transform', 'translate3d(' + mX + 'px, ' + mY + 'px, 0)');

};

function mouseLeave(event) {

  console.log('leave');

    var target = $(this);
    var dot = target.find('.pointer');

    $(dot).css('-webkit-transform', 'translate3d(0, 0, 0) scale(0, 0)');

};

function onClick(event) {
  event.preventDefault();
  console.log('click');
};

function set(el, obj) {
  var dot = $(el).css('-webkit-transform', 'translate3d(' + obj.x + 'px, ' + obj.y + 'px, 0px)');
  return dot;
};
    • 问题/演示**

如前所述,范围跟随鼠标光标,只是范围没有定位到光标的中心。它将偏移鼠标。See live demo here
对于mX和mY变量,我已经尝试过类似的方法,但是没有成功:

var mX = (event.clientX - $(this).offset().left) / $(this).width() * $(this).width() - .125 * $(this).width();
var mY = (event.clientY - $(this).offsetTop) / $(this).height() * $(this).height() - .125 * $(this).width();

另外,从@hiEven的答案不工作,将让我与同样的问题:

transform: calc(mX - 50%, mY - 50%)

我知道我应该做一些事情,把. pointer除以一半,但是我应该如何在代码中实现它对我来说是一个很大的问号。

更新

我创建了两个新的Codepen项目:
不带图像使用:http://codepen.io/anon/pen/GqGOLv。当你悬停在第一个项目上时,你会看到棕色的指针正确地跟随着你的鼠标光标--这就是我要找的。但是当你悬停在第二个项目上时,你会看到红色的指针,只有当你在项目的最左边时。
当我使用图像时:http://codepen.io/anon/pen/QExOkx。这个例子的问题是当你在第一列的最顶端时,你会看到棕色的指针。当你悬停在第二项的左上角时,你会看到一小块红色的指针,与没有图片的例子相同。
两个指针都应该正确地跟随鼠标光标。而且我正在寻找一个使用图像的解决方案。
除了这两个例子,当我在第一个例子中添加一个额外的margin-left到第一个项目时,棕色指针不会在鼠标光标的中心,只有当它被设置为左边距为零时才会出现。
所以我不知道缺少了什么,为什么它只适用于第一个例子(没有图像),而且只适用于第一个项目?

ghg1uchk

ghg1uchk1#

尝试下面的代码

<html>
  <head>
    <style>
          #mouse_div{
            position: absolute;
            background-color: black;
          }
    </style>
    <script>
          var div_width = 100;
          var div_height = 100;
          var div_x, div_y;
          function mouse_position(event){
            var mouse_x = event.clientX;
            var mouse_y = event.clientY;
            document.getElementById("mouse_div").style.width = div_width + "px";
            document.getElementById("mouse_div").style.height = div_height + "px";
            div_x = mouse_x - (div_width / 2);
            div_y = mouse_y - (div_height / 2);
            document.getElementById("mouse_div").style.left = div_x + "px";
            document.getElementById("mouse_div").style.top = div_y + "px";
          }
    </script>
  </head>
  <body onmousemove="mouse_position(event)" onload="mouse_position(event)">
    <div id="mouse_div"></div>
  </body>
</html>

这个程序获取鼠标的位置,div的宽度和高度,然后,它用x减去div的宽度除以2(这会使div的x位置在鼠标上居中)。然后程序对鼠标y做同样的事情。一旦定义了所有变量,我使用JavaScript访问div的CSS,将div放在需要的位置。

注意:必须确保div的位置设置为绝对值,否则程序将无法运行。

bfnvny8b

bfnvny8b2#

我想你希望这个圆是你鼠标的中心,对吗?
试着这样做

transform: `translate(calc(${mx}px - 50%), calc(${my}px - 50%))

这里是演示

snz8szmq

snz8szmq3#

根据我的最新更新,我不符合将元素.pointer居中到鼠标所需的正确公式。
为了在mouseMove中使用以下计算:

var mX = (event.clientX);
var mY = (event.clientY);

应改为:

var height = dot.height();
var width = dot.width();

var offset = target.offset();
var w = target.width();
var h = target.height();
var top = offset.top;
var left = offset.left;

var mX = (event.clientX - left) - width / 2 - 15; // 15 = padding
var mY = (event.clientY - top) - height / 2;

因此,这个公式考虑到了下面的DOM元素.pointer将跟随用户的鼠标移动,我不知道为什么会这样,但是与前一个项目的偏移将从当前clientX坐标中减少,因此第二个项目的位置被重置为零,指针将从每个项目的左侧开始。
下面是上述代码的工作演示:http://codepen.io/anon/pen/AXdxZO?editors=0110

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