unity3d 无法使用区域管理器,CheckVpsAvailability()

fumotvh3  于 2022-12-23  发布在  其他
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在地理空间API文档中指出

  • 在您的应用中检查VPS可用性地理空间API可用于设备能够确定其位置的任何地方。如果您的AR体验取决于VPS覆盖范围,您可以使用AREarthManager.CheckVpsAvailability()获取VpsAvailabilityPromise,这是一个异步任务,用于检查给定水平位置的VPS可用性。获得VpsAvailabilityPromise后,您可以通过轮询获取其结果。*

但是我不能用它。它不存在。我知道这是静态函数...
我需要检查一下VPS是否开启,我只是想知道为什么官方文档中描述的功能不存在。

uxh89sit

uxh89sit1#

要做的第一件事是在文件的顶部添加这行代码:

using Google.XR.ARCoreExtensions;

之后你可以在你的代码中使用AREarthManager,所以为了使用这个函数,你必须这样做:

AREarthManager.CheckVpsAvailability(latitude, longitude);

其中,纬度和经度是一个双变量,您希望在此检查vps是否可用

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