unity3d 是否可以为Unity中的UI Toolkit按钮添加键盘和控制器支持?

laawzig2  于 2022-12-23  发布在  其他
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我试着在网上四处寻找,但似乎在相对较新的Unity UI构建器中没有对键盘和按钮控制器输入的支持。
据我所知,旧的按钮系统使用了事件系统,但我无法让它在UI生成器中工作。如果我真的想要这个功能,我需要在我的游戏中使用旧的按钮系统吗?有人有什么解决办法吗?

xzabzqsa

xzabzqsa1#

官方的Unity文档中有一个关于使用新UI工具包进行方向导航的指南,希望对您有所帮助!
下面是代码片段:

A.RegisterCallback <NavigationMoveEvent>(e =>
{
    switch(e.direction)
    {
        case NavigationMoveEvent.Direction.Up: U.Focus(); break;
        case NavigationMoveEvent.Direction.Down: D.Focus(); break;
        case NavigationMoveEvent.Direction.Left: L.Focus(); break;
        case NavigationMoveEvent.Direction.Right: R.Focus(); break;
    }
    e.PreventDefault();
});

简而言之:
1.注册按下导航键时引发的NavigationMoveEvent事件的回调。
1.获取按下箭头键的方向。
1.使用方向将焦点移动到适当的元素。
1.使用PreventDefault方法可防止焦点移动到Tab键顺序中的下一个元素。

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