我是ReactJS的新手(今天才开始)。我不太明白setState
是如何工作的。我正在结合React和Easel JS来绘制一个基于用户输入的网格。下面是我的JS bin:http://jsbin.com/zatula/edit?js,output
下面是代码:
var stage;
var Grid = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
rows: 10,
cols: 10
}
},
componentDidMount: function () {
this.drawGrid();
},
drawGrid: function() {
stage = new createjs.Stage("canvas");
var rectangles = [];
var rectangle;
//Rows
for (var x = 0; x < this.state.rows; x++)
{
// Columns
for (var y = 0; y < this.state.cols; y++)
{
var color = "Green";
rectangle = new createjs.Shape();
rectangle.graphics.beginFill(color);
rectangle.graphics.drawRect(0, 0, 32, 44);
rectangle.x = x * 33;
rectangle.y = y * 45;
stage.addChild(rectangle);
var id = rectangle.x + "_" + rectangle.y;
rectangles[id] = rectangle;
}
}
stage.update();
},
updateNumRows: function(event) {
this.setState({ rows: event.target.value });
this.drawGrid();
},
updateNumCols: function(event) {
this.setState({ cols: event.target.value });
this.drawGrid();
},
render: function() {
return (
<div>
<div className="canvas-wrapper">
<canvas id="canvas" width="400" height="500"></canvas>
<p>Rows: { this.state.rows }</p>
<p>Columns: {this.state.cols }</p>
</div>
<div className="array-form">
<form>
<label>Number of Rows</label>
<select id="numRows" value={this.state.rows} onChange={ this.updateNumRows }>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value ="5">5</option>
<option value="10">10</option>
<option value="12">12</option>
<option value="15">15</option>
<option value="20">20</option>
</select>
<label>Number of Columns</label>
<select id="numCols" value={this.state.cols} onChange={ this.updateNumCols }>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="5">5</option>
<option value="10">10</option>
<option value="12">12</option>
<option value="15">15</option>
<option value="20">20</option>
</select>
</form>
</div>
</div>
);
}
});
ReactDOM.render(
<Grid />,
document.getElementById("container")
);
在JSbin中可以看到,当您使用某个下拉列表更改行数或列数时,第一次不会发生任何事情。下次您更改下拉列表值时,网格将绘制到前一个状态的行和列值。我猜这是因为我的this.drawGrid()
函数在setState
完成之前执行。也许还有其他原因?
感谢您的时间和帮助!
8条答案
按热度按时间ghg1uchk1#
setState(updater[, callback])
是一个异步函数:https://facebook.github.io/react/docs/react-component.html#setstate
您可以在setState完成后使用第二个参数
callback
执行函数,如下所示:对于React功能组件中的钩子也可以执行相同的操作:
https://github.com/the-road-to-learn-react/use-state-with-callback#usage
查看具有回调延迟的使用状态:
mw3dktmi2#
如果组件有变化,每次
setState
重新呈现组件时都会调用render
。如果将对drawGrid
的调用移到那里,而不是在update*
方法中调用它,应该不会有问题。如果这对你不起作用,还有一个
setState
的重载,它把回调作为第二个参数,你应该能够把它作为最后的手段。fbcarpbf3#
使
setState
返回一个Promise
除了将
callback
传递给setState()
方法之外,还可以将其 Package 在async
函数周围并使用then()
方法--在某些情况下,这可能会生成更简洁的代码:在这里,您可以更进一步,创建一个可重用的
setState
函数,在我看来,它比上面的版本更好:这在 React 16.4中运行良好,但我还没有在 React 的早期版本中测试过。
另外值得一提的是,在大多数情况下(可能是所有情况下),将 callback 代码保存在
componentDidUpdate
方法中是一种更好的实践。l7wslrjt4#
有了React16.8以后版本中的钩子,使用
useEffect
可以很容易地实现这一点我创建了一个CodeSandbox来演示这一点。
基本上,
useEffect
与状态变化同步,这可用于呈现画布j7dteeu85#
当接收到新的属性或状态时(就像这里调用
setState
),React将调用一些函数,称为componentWillUpdate
和componentDidUpdate
在您示例中,只需添加一个
componentDidUpdate
函数来调用this.drawGrid()
以下是JS Bin中的工作代码
正如我提到的,在代码中,
componentDidUpdate
将在this.setState(...)
之后调用那么
componentDidUpdate
内部将调用this.drawGrid()
在React www.example.com中阅读有关组件生命周期的更多https://facebook.github.io/react/docs/component-specs.html#updating-componentwillupdate
ui7jx7zq6#
我必须在更新状态后运行一些函数,而不是在每次更新状态时。
我的场景:
这里
sendUpdatedStateToServer()
是更新状态后运行的函数,我不想使用useEffect(),因为我不想在每次状态更新后都运行sendUpdatedStateToServer()
。对我有效的方法:
我刚刚创建了一个新对象,函数需要它在状态更新后运行,然后简单地使用了它,这里setState函数将继续更新状态,
sendUpdatedStateToServer()
将接收更新后的状态,这正是我想要的。kzmpq1sx7#
尽管这个问题是通过类组件来解决的,因为新推荐的创建组件的方法是通过函数,但是这个答案解决了Reactv 16上引入的React函数钩子的问题
正如你在这个例子中看到的,这是一个简单的计数器组件。但是这个例子的
useEffect
钩子有第二个参数作为一个依赖性数组(它可能依赖的依赖状态)。所以钩子只在count
更新时运行。当传递空数组时,useEffect
只运行一次,因为没有依赖状态变量供它监听。一个简单但有效的反钩指南-10 React Hooks Explained | Fireship
dbf7pr2w8#
使用相同值(与当前值相同)调用setState()方法时,不会调用React.useEffect()挂钩。因此,作为一种解决方案,使用另一个状态变量手动重新触发回调。
注意:当回调正在解析承诺或其他内容,并且必须在状态更新后调用它时(即使UI保持不变),这很有用。
用法: