unity3d Unity 2d sprite细节在小尺寸和大数字时看起来不同

pcww981p  于 2022-12-27  发布在  其他
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我正在尝试用小方块创建网格,我的方块精灵有一个黑色的轮廓,但轮廓看起来在一些区域较厚,在其他一些区域较薄。我该如何修复它?
这是我拍下它们时的表情,中间没有留下任何地方。
https://imgur.com/a/J5U2nVk

cedebl8k

cedebl8k1#

我做了一些测试来重现你的截图,最后我认为这是一个非常简单的问题:Unity在试图用低比例渲染高清晰度精灵时会这样做(可以认为这是一个精灵的多个像素为了屏幕的一个像素而互相争斗),所以对你来说,我认为解决方案是使用细节较少的精灵。

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