一切都很好,直到所有的gameObject停止查看从他们的sprite的枢轴在sprite他们有枢轴在底部,和gameObject有sprite排序点设置为枢轴,但所有他们显示和作为枢轴是在中心[第一页] [第一页]为什么会发生这种情况?如何解决?我尝试再次创建gameObjects并重新分配枢轴,也重新导入了sprite文件,但没有任何变化
uxhixvfz1#
看起来工具手柄位置被设置为中心。你可以从场景视图的左上角将其从中心更改为轴。
cngwdvgl2#
我发现了问题的原因-这是渲染设置,在切换到新的管道资源渲染后,我的透明度排序模式设置被更改,我再次设置它们,它就像原来一样工作
2条答案
按热度按时间uxhixvfz1#
看起来工具手柄位置被设置为中心。你可以从场景视图的左上角将其从中心更改为轴。
cngwdvgl2#
我发现了问题的原因-这是渲染设置,在切换到新的管道资源渲染后,我的透明度排序模式设置被更改,我再次设置它们,它就像原来一样工作