unity3d 我几天前开始编码,我遇到了这个消息的麻烦“无法添加脚本组件,因为找不到脚本类”(Unity)

pqwbnv8z  于 2022-12-27  发布在  其他
关注(0)|答案(1)|浏览(2386)

我在Unity中创建了一个脚本(使用Visual Studio代码)。以下是我的代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Propellermovement : MonoBehaviour

{
    private GameObject propeller;
    public float Propellerspeed;
   
  
    void Update()
    {

    transform.Rotate(Vector3.forward * Propellerspeed * Time.deltaTime);
    
    }}

我不知道有没有人知道怎么帮我。
我创建了新的脚本,但它仍然不起作用。我不能将组件添加到对象中,我不知道这是否是因为它是一个对象到一个对象中(抱歉英语不是我的第一语言)。

ippsafx7

ippsafx71#

正如注解中所指出的,您的文件名必须完全匹配您的类名。您需要将文件命名为完全“Propellermovement.cs”。如果您更改了类名,则必须同时更改CS文件的名称,以便Unity能够正确识别它。

相关问题