我已经在Unity Scene中添加了音频源组件,但无法在其中添加音频剪辑。它抛出以下错误:
Errors during import of AudioClip Assets/sound1.ogg:
FSBTool ERROR: The format of the source file is invalid, see output for details.
FSBTool ERROR: Internal error from FMOD sub-system.
UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:ProjectWindowDrag(HierarchyProperty, Boolean)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
我使用的是Unity版本2019.3.14f1。我尝试了不同的音源格式(MP3和WAV),但都出现了相同的错误。如何解决这个问题?
4条答案
按热度按时间6yt4nkrj1#
在处理媒体格式时,尝试使用ffmpeg。ffmpeg可用于linux和windows。
你也可以做扩展检查,包括转换来修复文件。有很多方法。只要搜索“ffmpeg完整性检查”
如果你像我一样懒惰,我会简单地将其转换为WAV文件,然后再转换回ogg。
kg7wmglp2#
对于其他人,谁可能会偶然发现这一点:
我的解决方案是用audacity打开文件,然后将其导出为.ogg
vatpfxk53#
这个问题在2022.2.X的一些版本中再次出现,这次是Unity自己的回归错误,如下所示:https://issuetracker.unity3d.com/issues/fsbtool-error-internal-error-from-fmod-sub-system-messages-are-thrown-when-importing-ogg-files
编辑:
juzqafwq4#
导入视频时,音频也随之导入
如果你不把视频内的ui panal你不应该看到视频,但保留音乐