如何在.NET中创建线程转储?(类似JVM线程转储)

ndasle7k  于 2022-12-30  发布在  .NET
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我没有找到在. NET中转储所有线程堆栈的方法。既没有发送给进程的信号,也没有对所有线程的编程访问。我只能通过Thread.CurrentThread访问当前线程。
有什么窍门吗?

erhoui1w

erhoui1w1#

如果您试图在进程已经运行时获取堆栈转储(la jstack),有两种方法here所述:

使用托管堆栈资源管理器

有一个鲜为人知但非常有效的工具叫做Managed Stack Explorer,虽然它提供了一个基本的GUI,但是如果您添加到路径中,它可以有效地成为jstack的.NET等价物;那就只需要输入了

mse /s /p <pid>

使用风缸

1.下载并安装适用于您的体系结构(x86/x64/安腾)的Windows调试工具版本
1.如果你需要关于Windows函数调用的信息(例如你想跟踪内核调用),下载并安装适当的符号。如果你只是想自己的代码的线程转储,这不是绝对必要的。
1.如果您需要行号或任何其他详细信息,请确保将程序集的PDB文件放在调试器可以找到它们的地方(通常您只需将它们放在实际程序集旁边)。
1.开始-〉程序-〉Windows调试工具[x64]-〉windbg
1.使用菜单将调试器附加到正在运行的进程
1.对于.NET 2.0,使用“.loadby sos mscorwks”加载SOS扩展(对于.NET 1.0/1.1,使用“.load sos”)
1.使用“!estack”进行线程转储
1.使用.“detach”分离
我只是发现有必要进行生产线程转储,这对我很有效。希望它有帮助:-)

bis0qfac

bis0qfac2#

只是为了保存其他人的麻烦,这里的港口以上的c#:

static void WriteThreadInfo(StringBuilder sw, IEnumerable<Thread> threads)
    {
        foreach(Thread thread in threads)
        {
            if(!thread.IsAlive) continue;
            sw.Append(String.Concat("THREAD NAME: ", thread.Name));

            sw.Append(GetStackTrace(thread));
            sw.AppendLine();
            sw.AppendLine();
        }
    }

    static String GetStackTrace(Thread t)
    {
        t.Suspend();
        var trace1 = new StackTrace(t, true);
        t.Resume();

        String  text1 = System.Environment.NewLine;
        var builder1 = new StringBuilder(255);
        for (Int32 num1 = 0; (num1 < trace1.FrameCount); num1++)
        {
            StackFrame  frame1 = trace1.GetFrame(num1);
            builder1.Append("   at ");
            System.Reflection.MethodBase  base1 = frame1.GetMethod();
            Type  type1 = base1.DeclaringType;
            if (type1 != null)
            {
                String  text2 = type1.Namespace;
                if (text2 != null)
                {
                    builder1.Append(text2);
                    builder1.Append(".");                                                
                }
                builder1.Append(type1.Name);
                builder1.Append(".");
            }
            builder1.Append(base1.Name);
            builder1.Append("(");
            System.Reflection.ParameterInfo [] infoArray1 = base1.GetParameters();
            for (Int32 num2 = 0; (num2 < infoArray1.Length); num2++)
            {
                String text3 = "<UnknownType>";
                if (infoArray1[num2].ParameterType != null)
                {
                                text3 = infoArray1[num2].ParameterType.Name;
                }
                builder1.Append(String.Concat(((num2 != 0) ? ", " : ""), text3, " ", infoArray1[num2].Name));
            }
            builder1.Append(")");
            if (frame1.GetILOffset() != -1)
            {
                String text4 = null;
                try
                {
                    text4 = frame1.GetFileName();
                }
                catch (System.Security.SecurityException)
                {
                }
                if (text4 != null)
                {
                    builder1.Append(String.Concat(" in ", text4, ":line ", frame1.GetFileLineNumber().ToString()));
                }
            }
            if (num1 != (trace1.FrameCount - 1))
            {
                builder1.Append(text1);
            }
        }
        return builder1.ToString();
    }

我还没有找到一种方法来获得C#中所有托管线程的列表(只有ProcessThreads),所以看起来你确实需要维护你自己感兴趣的线程列表。
此外,我发现无法在运行的线程上调用new Stacktrace(t,true),因此添加了暂停和恢复。* 显然,您需要考虑如果您对生产应用进行线程转储,这是否会导致问题 *。
顺便说一句,我们已经把这个调用放在我们的应用程序的wcf休息接口,所以它很容易做到。

06odsfpq

06odsfpq3#

目前,我所见过的为.NET CLR生成线程转储的最佳工具是DebugDiag。此工具将生成活动CLR线程的非常详细的报告(使用崩溃/挂起分析器)沿着建议。
我建议查看下面的.NET DebugDiag tutorial,因为它显示了生产问题后的分析过程。步骤如下:

  • 创建受影响的w3 wp进程的转储文件
  • 启动调试诊断工具,选择并启动崩溃/挂起分析器。
  • 打开并分析报表分析概述。
  • 最后,查看阻塞线程摘要并执行更深入的分析。
sgtfey8w

sgtfey8w4#

如果您需要以编程方式执行此操作(可能希望在CI过程中自动转储),则可以将this answer中的信息用于不同的问题。
基本上,使用CLR MD附加到您自己的进程:

using Microsoft.Diagnostics.Runtime;

using (DataTarget target = DataTarget.AttachToProcess(
    Process.GetCurrentProcess().Id, 5000, AttachFlag.Passive))
{
    ClrRuntime runtime = target.ClrVersions.First().CreateRuntime();
    foreach (ClrThread thread in runtime.Threads)
    {
        IList<ClrStackFrame> stackFrames = thread.StackTrace;
        PrintStackTrace(stackFrames);            
    }
}

PrintStackTrace在这里留给读者作为练习。

06odsfpq

06odsfpq5#

我为我过去工作过的一个项目写了一个转储程序:

void CrashHandler::WriteThreadInfo(StringWriter* sw, ArrayList* threads, String* type)
{
    sw->WriteLine(type);

    IEnumerator* ie = threads->GetEnumerator();
    while(ie->MoveNext())
    {
        botNETThread* bnt = static_cast<botNETThread*>(ie->Current);
        if(!bnt->IsAlive) continue;
        sw->WriteLine(String::Concat(S"ORIGIN ASSEMBLY: ", bnt->Assembly->FullName));
        sw->WriteLine(String::Concat(S"THREAD NAME: ", (bnt->Name && bnt->Name->Length)?bnt->Name:S"Unnamed thread"));

        sw->Write(GetStackTrace(bnt->_thread));
        sw->WriteLine();
        sw->WriteLine();
    }
}

String* CrashHandler::GetStackTrace(Thread* t)
{

    System::Diagnostics::StackTrace __gc * trace1 = __gc new System::Diagnostics::StackTrace(t, true);

    System::String __gc * text1 = System::Environment::NewLine;
    System::Text::StringBuilder __gc * builder1 = __gc new System::Text::StringBuilder(255);
    for (System::Int32 num1 = 0; (num1 < trace1->FrameCount); num1++)
    {
            System::Diagnostics::StackFrame __gc * frame1 = trace1->GetFrame(num1);
            builder1->Append(S"   at ");
            System::Reflection::MethodBase __gc * base1 = frame1->GetMethod();
            System::Type __gc * type1 = base1->DeclaringType;
            if (type1 != 0)
            {
                System::String __gc * text2 = type1->Namespace;
                if (text2 != 0)
                {
                        builder1->Append(text2);
                        if (builder1 != 0)
                        {
                            builder1->Append(S".");
                        }
                }
                builder1->Append(type1->Name);
                builder1->Append(S".");
            }
            builder1->Append(base1->Name);
            builder1->Append(S"(");
            System::Reflection::ParameterInfo __gc * infoArray1 __gc [] = base1->GetParameters();
            for (System::Int32 num2 = 0; (num2 < infoArray1->Length); num2++)
            {
                System::String __gc * text3 = S"<UnknownType>";
                if (infoArray1[num2]->ParameterType != 0)
                {
                        text3 = infoArray1[num2]->ParameterType->Name;
                }
                builder1->Append(System::String::Concat(((num2 != 0) ? S", " : S""), text3, S" ", infoArray1[num2]->Name));
            }
            builder1->Append(S")");
            if (frame1->GetILOffset() != -1)
            {
                System::String __gc * text4 = 0;
                try
                {
                        text4 = frame1->GetFileName();
                }
                catch (System::Security::SecurityException*)
                {
                }
                if (text4 != 0)
                {
                        builder1->Append(System::String::Concat(S" in ", text4, S":line ", frame1->GetFileLineNumber().ToString()));
                }
            }
            if (num1 != (trace1->FrameCount - 1))
            {
                builder1->Append(text1);
            }
    }
    return builder1->ToString();


}

您可以使用Process.GetCurrentProcess().Threads来获取线程
我知道我spasted托管C++,但它很容易遵循。我采取了线程数组列表,因为出于我的目的,我已经分类了我的线程。是的,我使用了以前编写的堆栈帧代码,因为我当时是MC++的新手:)
整个文件是here。这是我以前写的一个Diablo II botting engine

ttp71kqs

ttp71kqs6#

System.Diagnostics中有许多方便的类,可以帮助您调试和收集各种跟踪信息,例如StackTrace。
有一个不可靠的Process类可以用来获取正在执行的线程的数量,但是细节很少。使用下面的代码段:

Using  System.Diagnostics;

var threads = Process.GetCurrentProcess().Threads;

好的,在看了更多一点之后,似乎捕获所有当前堆栈的最简单方法是通过一个迷你转储和一个像SOS这样的工具,或者如果你正在运行vista this
祝你好运。

6psbrbz9

6psbrbz97#

我正在使用https://github.com/odinserj/stdump,这是一个用于探索运行的托管进程的堆栈跟踪的工具。
要显示正在运行的程序的堆栈跟踪,请使用其PID或进程名。
标准转储12832
标准转储w3wp.exe

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