我有这个SFML c++代码,应该从一个文件加载一个sprite:
Texture TankTexture;
Sprite tank;
std::string path = "tank.png";
TankTexture.loadFromFile(path);
tank.setTexture(TankTexture);
但它给我一个错误后,我运行代码和崩溃我的应用程序与一堆随机字符在终端。我也尝试了其他图像,它不工作。我确保精灵是在同一个文件夹中的.cpp文件。仍然不工作。任何ideas
?
下面是控制台给我的一个大问题:
1条答案
按热度按时间8dtrkrch1#
我在截图中没有看到文件扩展名。请确保SFML代码中的路径是绝对路径还是相对路径:“./tank.png”,并且您保存的文件实际上与该路径匹配。(屏幕截图中没有.png)
在使用SFML时,还可以使用其良好实践来验证是否加载了纹理:
如果出了问题,纹理没有加载(即图像不在那里),我们退出程序。