我可能用词很奇怪
我正在做一个网络应用程序来跟踪一个游戏中的杀戮效果,我和学校里的一些朋友玩这个游戏。在游戏中有多种类型的“刺客”,有时会在杀戮时产生不同的效果。这有时会让人困惑,所以我试图做一些东西,你可以输入这两种类型,它会给予相应的杀戮效果。我我试过只得到一对的结果作为概念证明,但是数量太多(144个组合!!!!),为每个组合单独创建一个函数显然不是一个好办法。有没有办法可以列出组合(例如:a = "Classic", v = "Poison", outcome = "Victim is eliminated, attacker receives 2 day death countdown"
),然后使用此列表,从变量中获取攻击者和受害者类,并将第三个变量设置为该对的结果?
当我创建一个测试函数时使用的代码是
function checkSelection(attackerClass, victimClass) {
// Check if the selectedAttacker is 'Classic' and the selectedVictim is 'Oxford'
if (attackerClass === 'Classic' && victimClass === 'Oxford') {
// Get the result element
const result = document.querySelector('#outcome');
result.textContent = 'No special effect';
}
}
let attackerSel = document.querySelector('#attackerSel')
let victimSel = document.querySelector('#victimSel')
attackerSel.addEventListener('change', function(){
var attacker = this.value;
return attacker;
})
console.log(attacker)
setInterval(checkSelection(attacker, victim), 5)
我想我在变量作用域上犯了一个错误,但我不认为这有什么关系,因为我不打算创建144个不同的版本
1条答案
按热度按时间gopyfrb31#
使用攻击者和受害者的值在一个对象中构建一个键,它会给你你需要的结果,怎么样?