我有下面的场景:
我动态地分配一个图像URI给一个ImageView,然后动态地将这个ImageView添加到一个HorizontalView。
问题是,我没有看到这些图像加载在ImageView中,在HorizontalView中。
下面是我的代码:
<HorizontalScrollView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="100dp">
<LinearLayout
android:id="@+id/imageDisplayer"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal">
</LinearLayout>
</HorizontalScrollView>
下面是加载图像的代码:
public void LoadImages(ArrayList<PhotoPath> photos){
LinearLayout layout = (LinearLayout)findViewById(R.id.imageDisplayer);
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
if (photos != null) {
for (PhotoPath photo : photos) {
Uri photoUri = Uri.parse(photo.getPhotoPath());
params.setMargins(10, 10, 10, 10);
params.gravity = Gravity.NO_GRAVITY;
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setImageURI(photoUri);
imageView.setLayoutParams(params);
layout.addView(imageView);
}
}
}
下面是我的URI的一个例子:
内容://com. android.提供商.媒体.文档/文档/图像%3A48
我哪里做错了?
2条答案
按热度按时间efzxgjgh1#
setImageURI(Uri uri)
在UI线程上执行Bitmap
阅读和解码。因此,这可能会导致主线程延迟,因为图像大小可能不同,加载需要时间。由于它在主线程上,因此可能会导致延迟问题。来自文档
setImageURI(Uri uri)
在UI线程上进行位图阅读和解码,这可能会导致延迟问题。如果担心这一点,请考虑使用setImageDrawable(Drawable)或setImageBitmap(android.graphics.Bitmap)和BitmapFactory。有效的解决方案是使用优化的ImageLoader库。您可以使用广泛推荐的Glide。
dy2hfwbg2#
有类似的,正如我所理解的xml属性一样(app:tint="@color/白色”)或其他在您的情况下在布局文件中隐藏我的图像。
在这些行之后,setImageUri工作: