我正在做一种游戏,我希望用户输入一个特定的单词,然后我想检查是否按下了特定的单词。如果按下了这个单词,我将获取下一个单词。目前我正在使用一个表单,并使用了如下所示的v模型:
<input v-model="inputSpell">
在Vue示例中,我使用了watch属性,该属性不断检查输入单词是否与询问的单词匹配。
watch : {
inputSpell : function() {
var spellCount = this.spellCount;
var inputSpell = this.inputSpell.toUpperCase();
var presentSpell = this.presentSpell;
console.log("Spell Count " + spellCount);
console.log("Input Spell " + inputSpell);
console.log("Present Spell" + presentSpell);
if (inputSpell.length === 3 && inputSpell === presentSpell) {
this.$set(this, 'inputSpell', '');
if (spellCount === 3) {
return this.completeCombo();
}
return this.fetchSpell(spellCount);
}
if (inputSpell.length >=3) {
this.$set(this, 'inputSpell', '');
}
}
}
我想到了三个办法:
1.上面的方式我正在做的是显示的形式。用户输入的字在该形式。不好看。
1.隐藏输入元素并在游戏加载时聚焦它。但缺点是如果用户点击页面上的任何地方,表单上的焦点将丢失。
1.生成自定义指令或调用捕获按键事件的方法以检查单词。
任何帮助都将不胜感激。
谢谢。
3条答案
按热度按时间uubf1zoe1#
要在不使用输入的情况下捕获按键,您可以在生命周期钩子内包含一个标准事件侦听器(例如,“mounted”),如下所示:
hmmo2u0o2#
完成StephenLake的注解后,可以直接在input标记上使用v-on指令
与
请注意,从用户的Angular 来看,自动更改输入值并不能提供最佳体验(我个人觉得这非常令人沮丧)。
k10s72fa3#
很可能,您希望在创建组件时添加事件监听程序,并希望在销毁组件时将其删除。否则,如果在会话中多次加载组件,则会有多个重复的事件监听程序对单个事件作出React。