我一直在Unity 2019.4中使用内置XR/Windows Mixed Reality开发Hololens 2应用程序,远程操作运行良好,手部跟踪完美。最近使用OpenXR迁移到Unity 2020.3 LTS。编辑器/播放器中的一切都运行良好,我可以连接到HL 2进行远程操作(遵循here说明),但事情变得奇怪:
当我远程播放时,场景原点不像以前那样对齐-通常场景加载在我后面和/或下面。在正常的非远程播放时,原点正是我所期望的位置。而且我无法在耳机中获得任何类型的手跟踪。
我尝试过导入DotNetWinRT和other troubleshooting steps,但没有任何效果。
我的Unity 2019软件包:
我的Unity 2020软件包:
Unity 2020 OpenXR项目设置:
1条答案
按热度按时间x9ybnkn61#
我需要手动更新MixedRealityToolkit中的输入数据提供器。如果我从头开始创建这个场景,我想Unity应该已经正确配置了这些数据提供器,但由于我是从以前的Unity/Mixed Reality版本迁移场景,它们从未更新。
MRTK Input settings