我Xcode 9.x,我正在使用下面的脚本,工作正常:
######################
# Options
######################
REVEAL_ARCHIVE_IN_FINDER=false
FRAMEWORK_NAME="${PROJECT_NAME}"
SIMULATOR_LIBRARY_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
DEVICE_LIBRARY_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
UNIVERSAL_LIBRARY_DIR="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneuniversal"
FRAMEWORK="${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
######################
# Build Frameworks
######################
xcodebuild -project "${PROJECT_FILE_PATH}" -target "${TARGET_NAME}"
ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk iphonesimulator
BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}"
CONFIGURATION_BUILD_DIR="${IPHONE_SIMULATOR_BUILD_DIR}" SYMROOT="${SYMROOT}"
ARCHS="i386 x86_64" ENABLE_BITCODE=YES OTHER_CFLAGS="-fembed-bitcode" $ACTION 2>&1
xcodebuild -project "${PROJECT_FILE_PATH}" -target "${TARGET_NAME}"
ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration "${CONFIGURATION}" -sdk iphoneos
BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" OBJROOT="${OBJROOT}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}"
CONFIGURATION_BUILD_DIR="${IPHONE_DEVICE_BUILD_DIR}" SYMROOT="${SYMROOT}"
ARCHS="armv7 armv7s arm64" ENABLE_BITCODE=YES OTHER_CFLAGS="-fembed-bitcode" $ACTION 2>&1
######################
# Create directory for universal
######################
rm -rf "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}"
mkdir "${UNIVERSAL_LIBRARY_DIR}"
mkdir "${FRAMEWORK}"
######################
# Copy files Framework
######################
cp -r "${DEVICE_LIBRARY_PATH}/." "${FRAMEWORK}"
######################
# Make an universal binary
######################
lipo "${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" "${DEVICE_LIBRARY_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" -create -output "${FRAMEWORK}/${FRAMEWORK_NAME}" | echo
# For Swift framework, Swiftmodule needs to be copied in the universal framework
if [ -d "${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" ]; then
cp -f ${SIMULATOR_LIBRARY_PATH}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/* "${FRAMEWORK}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" | echo
fi
if [ -d "${DEVICE_LIBRARY_PATH}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" ]; then
cp -f ${DEVICE_LIBRARY_PATH}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/* "${FRAMEWORK}/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" | echo
fi
######################
# On Release, copy the result to release directory
######################
OUTPUT_DIR="${PROJECT_DIR}/Output/${FRAMEWORK_NAME}-${CONFIGURATION}-iphoneuniversal/"
rm -rf "$OUTPUT_DIR"
mkdir -p "$OUTPUT_DIR"
cp -r "${FRAMEWORK}" "$OUTPUT_DIR"
if [ ${REVEAL_ARCHIVE_IN_FINDER} = true ]; then
open "${OUTPUT_DIR}/"
fi
Xcode 10没有这样做。后来我看到脚本需要做一些修改。所以我按照this的答案设置了脚本。但是在设置了这个脚本之后,当我试图构建通用框架时,Xcode挂起了构建脚本1/1。
我一直在努力寻找正确的解决方案,但每次都失败了。
Xcode 10上的通用框架(涵盖所有架构)的正确运行脚本是什么?
3条答案
按热度按时间2g32fytz1#
将
-UseModernBuildSystem=NO
添加到xcodebuild命令应该可以工作。应该能解决你的问题。
这是我目前使用的整个脚本,它成功地构建了Xcode 10. Link to gist的通用框架
目前,正在利用最新的构建系统来构建通用框架。将很快更新答案。
jutyujz02#
首先为模拟器和设备生成单独的构建版本,同时打开您的产品文件夹,您将找到两者的单独构建版本,然后在项目中使用此运行脚本
生成脚本后,您会在同一产品文件夹中找到文件夹IOS-Universal
对我来说很好。
image下面的截图
r8uurelv3#
打开终端,导航项目根目录并将YourUniversalFramework替换为您的项目名称和方案名称(如果需要),成功后运行命令,它将在build内生成universal文件夹。
通用文件夹中的框架现在已准备好供设备和模拟器使用!
**注意:**更改并运行后将整个脚本粘贴到终端上
.xcodeproj项目的命令/脚本
.xcworkspace项目的命令/脚本