在文档中也提到了它应该是相对于你的项目根目录的,而不是绝对的,也许这就是它失败的地方,并创建了你的两个奇怪的目录。 | 变量|发展|生产|用途| | - ------|- ------|- ------|- ------| | 构建路径|忽略🚫使用|默认情况下,Create React App会将已编译资源输出到与/src相邻的/build目录。您可以使用此变量为Create React App指定新路径以输出资源。BUILD_PATH应指定为相对于项目根的路径。| By default, Create React App will output compiled assets to a /build directory adjacent to your /src . You may use this variable to specify a new path for Create React App to output assets. BUILD_PATH should be specified as a path relative to the root of your project. | 来源:Create React App Documentation
1条答案
按热度按时间nvbavucw1#
首先,它应该是:
例如
scripts
代替script
您也可以使用
build-win
,而不仅仅是build
,但我猜目前这并不重要。然而,关于你的问题,当把它添加到
.env
中时,它应该会起作用(至少对我来说是这样)。或者,你可以把build文件夹的输出复制到cp
或copy
的其他文件夹中,因为你使用的是windows。在文档中也提到了它应该是相对于你的项目根目录的,而不是绝对的,也许这就是它失败的地方,并创建了你的两个奇怪的目录。
| 变量|发展|生产|用途|
| - ------|- ------|- ------|- ------|
| 构建路径|忽略🚫使用|默认情况下,Create React App会将已编译资源输出到与
/src
相邻的/build
目录。您可以使用此变量为Create React App指定新路径以输出资源。BUILD_PATH
应指定为相对于项目根的路径。| By default, Create React App will output compiled assets to a/build
directory adjacent to your/src
. You may use this variable to specify a new path for Create React App to output assets.BUILD_PATH
should be specified as a path relative to the root of your project. |来源:Create React App Documentation